adjetivos calificativos

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  • Este recurso innovador está diseñado para enriquecer las descripciones de personas en distintos géneros literarios, tales como cuentos, poemas, autorretratos, biografías y narrativas. Es común que al describir se utilicen adjetivos como «bonito», «feo», «grande» o «chico», pero este material ofrece una extensa lista de adjetivos categorizados por temas específicos (rostro, cabello, mirada, etc.), proporcionando así una herramienta esencial para una escritura más detallada y vívida.

    Este recurso puede ser utilizado de múltiples formas:

    • En el Aula: como material de apoyo en clases de lengua y literatura para enseñar a los estudiantes a usar adjetivos de manera efectiva.
    • En ejercicios de escritura: los estudiantes pueden utilizar la lista de adjetivos para mejorar sus descripciones en tareas de escritura creativa.
    • Proyectos literarios: ideal para talleres de escritura, ayudando a los participantes a elaborar descripciones más ricas y detalladas en sus narraciones.
    • Autorretratos y biografías: fFacilita la creación de autorretratos y biografías con descripciones más precisas y variadas.

     

    Descarga el recurso completo aquí: Fábrica de adjetivos

  • En esta actividad podrás trabajar el recurso gramatical adjetivo de una forma lúdica y dinámica a través de la lectura y análisis de un cuento. Esta actividad fue creada por las docentes Layna Araya, Luz Calabrano, Yilian Jara y Nadia Ubilla en el curso Gramática para la Lectura y la Escritura (profesora Silvana Arriagada).

    Descarga el recurso completo aquí: Qué es eso, un adjetivo

  • «Aventura Pokemón» es un juego en el que los/as participantes deberán sacar un personaje del mazo de tarjetas para luego describirlo de manera física (en 1 minuto) utilizando adjetivos calificativos, sin mencionar las palabras prohibidas que están al revés de la tarjeta. Mientras esto ocurre los/as demás participantes estarán buscando al personaje descrito en el tablero grande que contendrá distintos personajes (en diferentes tamaños y ángulos). El/la primero/a en encontrar al personaje correcto recibirá una ficha de ubicación, él/la participante que haya descrito al personaje Pokémon encontrado recibirá una ficha de descripción. Posterior al turno realizado y entregado el punto se dará pase al/la siguiente jugador/a para que saque un personaje y lo describa físicamente.

    Descarga el juego completo aquí: Aventura pokemón

    El juego fue creado por las profesoras Camila Errázuriz, Mai Soto y Esperanza Soto en el contexto del curso Gramática para la Competencia Comunicativa UC (profesora Silvana Arriagada).

  • El juego “Leyendo leyendas” es un juego cuyo propósito es que los/as estudiantes, a través del uso de leyendas, puedan utilizar la descripción para asignar a cada personaje principal ciertas características usando los adjetivos. La idea del juego consiste en:
    Es un grupo de amigos que se propone dar la vuelta al mundo. A medida que viajan descubren las más extraordinarias leyendas que en él existen. Para lograr descubrirlas, deben superar distintos desafíos en los cuales deberán describir lugares, personajes y objetos que se encuentran en las leyendas descubiertas.
    Finalmente el jugador ganador es quien llega a la Isla del tesoro con la mayor cantidad de cartas en su poder (mayor cantidad de preguntas respondidas correctamente).

    Este juego fue creado por las profesoras Anky Barra, Nevenka Cifuentes y Yasmín San Martín en el curso Gramática para la Competencia Comunicativa UC (docente Silvana Arriagada). 

    Descarga las instrucciones y materiales de juego aquí: Juego Leyendo Leyendas